ChatGPTの新しい画像生成を試してみましたが…顔よ

GWに家族でキャンプへ行ってきました。

自然の中でゆっくり過ごして、焚き火をして、子どもたちと遊んで。
とても良い時間だったんですが、その裏ではずっとバタバタしていました。

特に大変だったのが、準備と片付けです。

「あれ持った?」
「これどこ入れるんだっけ?」
「誰かこれお願い!」

みたいなやり取りを、ずっとしていた気がします。

役割分担もかなりアドリブでしたし、片付け方は自分しか分からない状態。
気付けば撤収時間もギリギリになっていました。

そんな中でふと思いました。

「これ、AIに整理だけ手伝ってもらえば、かなり楽だったのでは?」

もちろん、キャンプそのものをAIに決めてもらいたい訳ではありません。

「何を食べるか」
「どう過ごすか」
「どこへ行くか」

みたいな部分は、人間側が考えるから楽しいと思っています。

ただ、

  • 持ち物整理
  • 食材量
  • 撤収準備
  • 役割分担

みたいな、“脳のリソースを使う整理部分”は、AIとかなり相性が良さそうでした。

今回は、「AIにキャンプを任せる」のではなく、「キャンプ準備の脳疲労を減らす」という視点で、どんな活用ができそうか考えてみたいと思います。

楽しかったけど、裏ではずっとバタバタしていた

今回のキャンプで改めて感じたのは、「キャンプってかなり脳のリソースを使う」ということでした。

もちろん自然の中で過ごす時間は楽しいんですが、その裏ではずっと、

  • 準備
  • 積み込み
  • 食材
  • 子どもの荷物
  • 役割分担
  • 撤収

みたいな事を考え続けています。

特に今回は、役割分担がかなり曖昧でした。

「手が空いてる人お願い!」

みたいな感じで、その場その場でアドリブ対応していたので、常に誰かが「次なにやる?」状態になっていた気がします。

一番大変だったのは、片付けの属人化

特に大変だったのが撤収作業です。

どの道具をどこへ入れるのか、自分しか分かっていない状態だったので、手伝ってもらおうとしても、その都度説明が必要になってしまいました。

「これどこに入れます?」
「この袋なんでしたっけ?」
「これ片付けちゃって大丈夫?」

みたいなやり取りを延々していた気がします。

途中から、「説明するくらいなら自分でやった方が早い…」となってしまい、結果的にかなり属人化していました。

これ、完全に仕事でよく見るやつだな…と思いました。

食材管理も、かなり難しかった

もう一つ大変だったのが、食材量です。

夜と朝、それぞれ何を作るかをある程度決めてはいたんですが、量の感覚がかなり曖昧でした。

その結果、「足りないと怖いから多めに買っておこう」が積み重なり、かなり余りました。

特にキャンプだと、

  • 「せっかくだし良い肉買おう!」
  • 「足りないと怖いから多めにしよう」

が発生しやすく、気付けばかなり量が増えていました。

実際、今回も良い肉を買ったんですが、脂が思った以上に重く、「あ〜、昔ほど量いらんな…」と年齢を感じる場面もありました。

牛タンは評判良かったんですが、それでも結果的には「そんなに量いらなかったな」という感じです。

牛タンを岩塩の上で焼く!!

気付けば、撤収時間がギリギリだった

そして最後は時間です。

「ちょっとゆっくりしよう」
「せっかくだし自然を楽しもう」

…と過ごしていたら、気付けば撤収時間がかなりギリギリになっていました。

もちろん、それ自体は悪い時間ではありません。

ただ、

  • 今どれくらい作業が残っているのか
  • 誰が何をやるのか
  • どこまで終わっているのか

が曖昧だったので、最後に一気にバタついてしまいました。

AIに任せたいのは「決定」ではなく「整理」

今回のキャンプを振り返っていて思ったのは、「AIって、こういう準備や整理とかなり相性が良いのでは?」ということでした。

もちろん、

  • どこへ行くか
  • 何をして過ごすか
  • 何を食べたいか

みたいな部分は、自分たちで考えるから楽しいと思っています。

ただ、その一方で、

  • 持ち物整理
  • 食材量
  • 撤収準備
  • 役割分担

みたいな、“脳のリソースを使う整理作業”は、かなりAI向きな気がしました。

特に今回みたいに、

  • 「足りないと怖い」で食材を買いすぎる
  • 片付けが属人化する
  • 撤収がギリギリになる

みたいな事は、「誰かに整理してほしい」がかなり近い感覚だった気がします。

実際にAIへ相談してみたら、かなり整理された

試しに、実際のキャンプ条件をかなりそのままAIへ投げてみました。

入力したのはこれくらいです。

1泊2日
大人3人+食べ盛りの中学生男子1人+小学生1人
BBQがベースになる
おつまみになるものは考えておきたい
脂の多い肉は重かったので控えめ
朝は簡単に済ませたい
子どもが食べやすい事も配慮
以上を踏まえて目安のレシピと購入するものの量を一度提案して

すると、単にメニューを出すだけではなく、

  • 肉の種類バランス
  • 野菜量
  • 朝食の簡略化
  • 子ども向け
  • おつまみ系
  • 買いすぎ防止

まで含めて整理された形で返ってきました。

例えば、

  • 牛タンは少量で満足感を出す
  • 赤身系を中心にする
  • 焼き野菜を増やしてバランスを取る
  • 朝はホットサンドやスープで簡略化する

など、「確かにその方が良さそう」という提案もかなり多かったです。

特に面白かったのが、“食材量をざっくり整理してくれる”ところでした。

キャンプって、「足りないと怖い」で買いすぎがちなんですが、

  • 肉○g
  • 野菜○個
  • 缶詰は○個くらい

みたいに目安が出るだけで、かなり安心感があります。

「献立を決めてもらう」というより、

「脳内でぼんやりしていた段取りを整理してもらう」

感覚に近かったです。

別に、全部AIに決めてほしい訳じゃない

ただ、勘違いしてほしくないのは、「キャンプを全部AIに任せたい」という訳ではないことです。

例えば、

  • どこへ行くか
  • 何を食べるか
  • 焚き火をするか
  • どんな風に過ごすか

みたいな部分は、自分たちで考えるから楽しいと思っています。

現地で「やっぱりこれやろう!」とアドリブになるのも、キャンプっぽさの一つです。むしろ、そういう余白があるから面白い!!

キャンプは不便とありのままを楽しみたいのでAIは無粋じゃない?というのも良く分かる

減らしたいのは「段取り疲れ」

ただ、その一方で、

  • 「あれどこだっけ?」
  • 「これ誰やる?」
  • 「何買えばいい?」
  • 「あと何片付ければ終わる?」

みたいな、“整理のための脳の負荷”は結構しんどいんですよね。

特にキャンプって、楽しいイベントなのに、裏ではかなり頭を使っています。

だからこそ、

「楽しむために考える」

のではなく、

「整理のために考え続ける」

時間は、もう少し減らせると良いなと思いました。

AIは「管理者」より「整理役」がちょうどいい

今回改めて感じたのは、AIって「全部決める存在」というより、「整理役」として使うのがかなりちょうどいい、ということでした。

人間側が、

  • 何を楽しみたいか
  • どう過ごしたいか

を決めて、

AI側が、

  • 準備
  • 整理
  • 確認
  • 抜け漏れ防止

を支援する。この役割分担、かなり相性が良さそうです。

わちゃわちゃも楽しい。でも「段取り疲れ」は減らしたい

とは言え、わちゃわちゃしながら準備したり、片付けでバタバタしたりするのも、キャンプの醍醐味ではあると思っています。

「あれどこ?」
「これ違う!」

みたいに騒ぎながらやる時間も、後から振り返ると案外楽しかったりします。

ただ、その一方で、

  • 食材を買いすぎる
  • 撤収がギリギリになる
  • 片付けが属人化する

みたいな、“整理のために考え続ける疲労”は、もう少し減らせる気がしました。

今回実際にAIへ相談してみて感じたのは、AIって「全部を決める存在」ではなく、「整理役」として使うのがかなりちょうど良さそう、ということです。

「楽しさ」そのものは人間側で作りながら、段取りだけ少し整理してもらう。

今後は、そういうAI活用が増えていくのかもしれません。

キャンプ以外でも、かなり応用できそう

今回書いていて思ったんですが、この使い方って別にキャンプだけじゃないんですよね。

例えば、

  • 旅行
  • BBQ
  • 帰省
  • 子どものイベント
  • 引っ越し準備

みたいな、「楽しいけど段取りが多いイベント」とかなり相性が良さそうです。

全部をAIに任せるのではなく、“楽しむための余白を作る”ために整理だけ支援してもらう。今後は、そういう使い方がどんどん増えていくのかもしれません。

次は楽できるといいな〜

余裕ができればごはんも美味い!